简体中文版翻译:申旻,nicrosoft@sunistudio.com
自赋值就是将对象赋值给本身。例如,
很明显,以上代码进行了显式的自赋值。但既然多个指针或引用可以指向相同对象(别名),那么进行了自赋值而自己却不知道的情况也是可能的:
[ Top | Bottom | Previous section | Next section ]
如果不注意自赋值,将会使你的用户遭受非常微妙的并且一般来说非常严重的bug。例如,如下的类在自赋值的情况下将导致灾难:
如果有人将 Fred 对象赋给其本身,由于*this和 f 是同一个对象,line #1同时删除了this->p_和f.p_。而 line #2使用了已经不存在的对象*f.p_,这样很可能导致严重的灾难。
作为 Fred 类的作者,你最起码有责任确信在Fred对象上自赋值是无害的。不要假设用户不会在对象上这样做。如果对象由于自赋值而崩溃,那是你的过失。
另外:上述的Fred::operator= (const Fred&)还有第二个问题:如果在执行new Wilma(*f.p_)时,抛出了异常(例如,内存不够的异常或者Wilma的拷贝构造函数中的异常), this->p_将成为悬空指针——它所指向的内存不再是可用的。这可以通过在删除就对象前创建对象来解决。
[ Top | Bottom | Previous section | Next section ]
在你创建类的每时每刻,都应该当心自赋值。这并不意味着需要为你所有的类都增加额外的代码:只要对象优雅地处理自赋值,而不管是否必须增加额外的代码。
如果不需要为赋值算符增加额外代码,这里有一个简单而有效的技巧:
显式的测试并不总是必要的。例如,如果修正前一个 FAQ中的赋值算符使之处理new抛出的异常和/或Wilma类的拷贝构造函数抛出的异常,可能会写出如下的代码。注意这段代码有(令人高兴的)自动处理自赋值的附带效果:
在象这个例子的情况下(自赋值是无害的但是低效),一些程序员想通过增加另外的不必要的测试,如“if (this == &f) return *this;”来改善自赋值时的效率。通常来说,使自赋值情况更高效而使得非自赋值情况更低效的折衷是错误的。例如,为Fred类的赋值算符增加如上的if测试会使得非自赋值情况更低效(一个额外的(而且不必要的)条件分支)。如果自赋值实际上一千次才发生一次,那么 if 将浪费99.9%的时间周期。
[ Top | Bottom | Previous section | Next section ]
E-mail the author
[ C++ FAQ Lite
| Table of contents
| Subject index
| About the author
| ©
| Download your own copy ]
Revised Apr 8, 2001